Fuente:FAE
5.1. CLASE F3A - MODELOS ACROBATICOS CON MOTOR
5.1.1.
Definición de un Modelo Radio
Controlado Acrobático con Motor.
Aeromodelo
que es aerodinánamicamente maniobrado mediante superficies de control en posición,
dirección y altitud por un piloto desde tierra, utilizando radio control, pero
que no es un helicóptero.
5.1.2.
Características Generales de los
Modelos Radio Controlados Acrobáticos con motor.
Longitud
Máxima
2 mt.
Envergadura
Máxima
2 Mt
Peso
Máximo con combustible
5 Kg.
Limitaciones
de Potencia: Cualquier fuente de potencia puede ser utilizada, excepto aquellas
que requieran propelente sólido, gaseoso o combustibles gaseosos licuados.
Los modelos equipados con energía eléctrica quedan limitados a un máximo
de 42 voltios en el circuito de propulsión.
El
párrafo 2.3. 1. de la sección 4 (constructor del modelo) no es aplicable a la
clase F3A.
El
nivel máximo de sonido será de 94 dB medido a 3 metros de la línea central
del modelo, con éste situado en el suelo sobre hormigón o asfalto en el campo
de vuelo. Con el motor girando a máxima
potencia. se realizará la medida a 90 grados de la línea de vuelo por el lado
derecho y con la dirección del viento desde el modelo.
El micrófono será situado a 30 cm. del suelo alineado con el motor. No deberán existir objetos que puedan reflejar el sonido a
menos de 3 metros del modelo o del micrófono.
El sonido será tomado antes de cada vuelo. Si no se dispone de pista de asfalto o de hormigón,, el
sonido se medirá sobre superficie de tierra o de hierba muy corta, en cuyo
caso, el nivel máximo de sonido será de 92 dB.
En
el supuesto de que un modelo no pase la prueba de sonido,. no se hará ninguna
indicación al piloto/miembros de su equipo, o a los jueces y tanto el
transmisor como el modelo serán custodiados por el oficial de vuelo tan pronto
como el vuelo termine. No se permitirá ninguna modificación o ajuste en el modelo
(salvo añadir combustible). El
sonido será comprobado de nuevo por otro asistente utilizando un segundo sonómetro
y en el supuesto de que el modelo no superase la prueba, la puntuación del
vuelo precedente será cero.
La
cuenta de tiempo para el vuelo será interrumpida mientras se lleva a cabo la
medición del sonido. El competidor
no será entretenido más de 30 segundos para la prueba del sonido,
El
equipo de radio deberá ser de señal unidireccional (es decir, no podrá
incluir electrónica que emita información desde el modelo a tierra).
No están permitidos tampoco sistemas de piloto automático utilizando
sensores de inercia, gravedad, o cualquier otro sistema de referencia terrestre.
También están
prohibidos
los sistemas automáticos de control secuenciados (pre-programación) o
dispositivos automáticos de control temporizados.
Ejemplos:
Permitidos:
1.
Dispositivos de control de sensibilidad que se actúen manualmente por el
piloto.
2.
Cualquier tipo de control actuado por botón o palanca que se inicie y
termine por el piloto.
3.
Conmutadores de control para la mezcla defunciones operados manualmente.
No
permitidos:
1.
Botones de acción rápida con temporizador automático.
2.
Dispositivos preprogramados para ejecutar una serie de
ordenes de control.
3.
Pilotos automáticos para controlar automáticamente la horizontalidad de
las alas.
4.
Programación automática temporizada que cambie el paso de la hélice.
5.
Cualquier tipo de sistema de reconocimiento por la voz.
6.
Cualquier tipo de función de aprendizaje que suponga el análisis de
maniobra a maniobra o de vuelo a vuelo.
5.1.3.
Número de ayudantes:
Un
ayudante puede ser el Jefe de Equipo, otro concursante o un miembro oficial
registrado. A cada piloto se le permitirá tener un ayudante durante el vuelo.
Podrán estar presentes dos ayudantes durante el arranque de motor(es).
Un segundo ayudante puede colocar el modelo para el despegue y recuperar
el modelo a continuación del¡ aterrizaje.
5.1.4.
Número de vuelos:
Los
participantes tienen derecho a un igual numero de vuelos preliminares o finales.
Solamente contarán mangas completas.
5.1.5.
Definición de un intento:
Se
considera intento cuando el participante recibe permiso para arrancar.
Nota:
Si el motor no ha sido arrancado en el transcurso de los tres minutos
permitidos. el competidor debe retirarse inmediatamente para dejar paso al
siguiente. Si el motor se para
después de haber iniciado el despegue, pero antes de que el modelo esté en el
aire, puede volver a arrancarse dentro de los tres minutos del período de
arranque.
5.1.6.
Número de intentos:
Cada
competidor tiene derecho a un intento por cada vuelo oficial.
Nota:
Un intento puede ser repetido a discreción del director del concurso
solamente cuando por causas ajenas al propio piloto., el modelo no pueda
arrancar (por ejemplo, interferencias de radio). De igual forma, si un vuelo es
interrumpido por causas ajenas al propio competidor, el participante tiene
derecho a repetir solo las figuras afectadas y así las maniobras no puntuadas
serán juzgadas.
5.1.7.
Definición de un vuelo oficial:
Se
considera un vuelo oficial cuando se ha realizado un intento, con independencia
de cual sea el resultado.
5.1.8.
Puntuación:
Cada
maniobra o figura debe recibir una puntuación, con incrementos de números
enteros entre 10 y 0, de cada uno de los jueces durante el vuelo.
Esta puntuación deberá multiplicarse por un coeficiente que varía con
la dificultad de cada maniobra. Cualquier
maniobra o figura no completa deberá recibir cero (0) puntos. Las figuras deberán ejecutarse donde puedan ser vistas
claramente por los jueces.
Si
un Juez por alguna razón fuera del control del concursante, no es capaz de
seguir la modelo en toda la maniobra, debe de poner en la casilla de puntuación
"NO" (No Observado), en este caso, la puntuación de este Juez para
esta maniobra, será la media de las puntuaciones de los otros Jueces.
Las
maniobras centrales deberán ejecutarse en el centro del área de vuelo,
mientras que las figuras laterales o de vuelta, no deberán sobrepasar una línea
a 60 grados a la izquierda o derecha del centro.
La altura de vuelo no deberá exceder los 60 grados.
Así mismo, las figuras deberán ejecutarse en una línea de vuelo
aproximadamente 150 metros de distancia del piloto.
Las infracciones a estas reglas serán causa de que cada juez
individualmente penalice en proporción a la gravedad de la infracción.
Los límites que definen el área de vuelo estarán claramente señalizados
con postes verticales de color blanco, de un mínimo de 100 milímetros de diámetro
y un mínimo de 4 metros de altura, situados en el centro y a 60 grados a cada
lado del centro y situados en una línea a una distancia de 150 metros desde la
posición del piloto. Deberá
montarse sobre los postes, banderas y/o serpentinas de color que contrasten para
mejorar la visibilidad. Para marcar
los límites, también deberá utilizarse unas líneas blancas (o que
contrasten) cuyo origen será la posición del piloto Y que se extenderán hacia
afuera no menos de 50 metros (a 60 grados a cada lado del centro).
No deberán utilizarse señales visuales o acústicas para indicar
violaciones de la zona de maniobra.
Los
jueces deberán sentarse a una distancia no superior a 10 metros de la posición
del piloto (cruce de las dos líneas-a 60 grados) detrás de él y dentro del área
definida por la extensión de las dos líneas a 60 grados tras el piloto.
Después
de la finalización del vuelo. cada juez, independientemente, puntuará el
modelo por el nivel de ruido en vuelo, indicando si el modelo es demasiado
ruidoso. Si la mayoría de los
jueces estiman que el modelo es demasiado ruidoso, la puntuación de vuelo será
penalizada con 10 puntos por cada uno de los jueces que puntúe.
Si
en opinión de los jueces el modelo es inseguro, o es volado de forma peligrosa.
pueden ordenar al piloto que aterrice.
Las
puntuaciones concedidas por cada juez a cada participante se harán públicas al
final de cada manga del concurso.
5.1.9.
Clasificación:
Cada
concursante dispondrá de cuatro vuelos preliminares los tres mejores
contabilizaran para determinar la Clasificación por equipos.
Todas las puntuaciones, preliminares, semifinales y finales
serán normalizadas a 1000 puntos como se describe mas abajo.
El 30% de los mejores, pero no más de 30 participantes tendrán dos
vuelos semifinales con la tabla conocida. El
total de los tres mejores vuelos preliminares (otra vez normalizados a 1000
puntos) contarán como una sola puntuación, que con los dos vuelos de la
semifinal dará tres puntuaciones, los
dos mejores contarán para la clasificación semifinal.
Los
diez mejores concursantes de esta clasificación realizaran cuatro vuelos
adicionales para determinar el vencedor. Dos de los vuelos de la final serán de
la tabla conocida para las finales (Fx) y dos serán de la tabla desconocida
(Anexo F). Las tablas conocidas y desconocidas se realizaran en secuencias
alternativas. La mejor puntuación de la tabla conocida será combinada con la
mejor puntuación de la tabla desconocida para la clasificación final. En caso
de empate la puntuación de las semifinales usara para decidir la clasificación.
Las
puntuaciones de todas las mangas, preliminares, semifinales y finales se
calcularan usando el sistema estadístico de puntuación basado en medias,
Tarasov-Bauer-Long (TBL.
Solo
se puede usar los ordenadores con el
sistema del algoritmo TBL, Programa de análisis de Jueces aprobado por CIAM,
para los campeonatos Continentales y Mundiales.
Todas
las puntuaciones de cada manga incluidas las
preliminares, semifinales y finales serán normalizadas de la siguiente
forma: Cuando todos los
participantes hayan volado una vez frente a un grupo en particular de jueces
(por ejemplo: una manga) a la puntuación mas alta se le otorgarán 1000 puntos.
El resto de puntuaciones para este grupo de jueces se normalizará como
un porcentaje de los 1000 puntos y como una relación entre la puntuación
obtenida y la del ganador de la manga.
Sx
Puntos
X = ------- * 1000
Sw
Puntos
X = Puntos concedidos al participante X
Sx
Puntuación del participante X
Sw
Puntuación del ganador de la manga.
Nota:
Solo serán necesarios vuelos de finales y semifinales para determinar el
vencedor individual en los Campeonatos del Mundo y Campeonatos Continentales.
En el caso de competiciones mas pequeñas, se utilizarán la totalidad de
las puntuaciones de los tres mejores vuelos para determinar el ganador y la
clasificación por equipos.
5.1.10.
Jueces:
Para
Campeonatos del Mundo la organización debe nombrar cuatro paneles de cinco
jueces cada uno (un total de 20 jueces). Los
jueces deben ser de nacionalidades diferentes y seleccionados a partir de la
lista de Jueces Internacionales.
La
selección debe reflejar una distribución geográfica aproximada de los equipos
participantes en el anterior Campeonato del Mundo y la lista final aprobada por
la CIAM. Al menos un tercio, pero no más de dos tercios de los jueces
no pueden haber puntuado en el último Campeonato del Mundo.
La asignación de los jueces a cada panel se hará por sorteo.
Los
jueces invitados deben haber tenido experiencia puntuando en la F3A en los doce
meses precedentes y deben remitir un resumen de su experiencia como jueces al
organizador cuando acepten la invitación para juzgar en un Campeonato del
Mundo. El organizador a su vez debe remitir los resúmenes a la
oficina de la CIAM juntamente con la lista de los jueces para su aprobación.
Si
en un Campeonato del Mundo hay menos de 72 participantes inscritos, se puede
utilizar dos paneles de cinco jueces para las mangas preliminares.
Cuando se utilice un panel de cuatro o mas jueces, se eliminarán las
puntuaciones más alta y más baja de cada figura.
Para
las semifinales de un campeonato del mundo, los jueces se separaran en dos
grupos de 10. La asignación de los
jueces a cada panel se hará por sorteo.
Para
las rondas finales de un Campeonato del Mundo los 20 Jueces se separaran en 3
grupos, el grupo de la izquierda estará compuesto por seis Jueces y solo
juzgaran las maniobras de la izquierda: un grupo central de ocho jueces que solo
juzgaran las maniobras centrales y otro grupo de la derecha compuesto por seis
jueces que solo juzgara las maniobras de la derecha. La asignación de los
jueces a cada panel se hará por sorteo para las mangas una y dos (una conocida
y otra desconocida), con un segundo sorteo para las mangas tres y cuatro, no se
debe repetir la colocación de un Juez en el mismo grupo.
Para
cada concursante la puntuación de cada grupo de jueces (siguiendo el método
TBL) se combinara para obtener la puntuación total del vuelo.
Antes
de cada Campeonato del Mundo se celebrará una reunión para los jueces, seguido
por vuelos de entrenamiento de pilotos que no compitan.
También, cada día se realizarán vuelos de calentamiento para los
jueces por pilotos que no compitan, antes del primer vuelo preliminar oficial.
Para las semifinales y finales, los dos mejores clasificados no
semifinalistas serán premiados con el honor de hacer los vuelos de
precalentamiento. Los vuelos de
precalentamiento deben ser puntuados pero bajo ninguna circunstancia serán
contabilizados.
Cualquier
desviación sobre las normas indicadas anteriormente debe comunicarse
anticipadamente por los organizadores y debe contar con la previa aprobación
dela CIAM o de su Oficina.
5.1.11.
Organización de Campeonatos de
Acrobacia R/C:
Para
el control del transmisor y de las frecuencias, ver Sección 4, párrafo B.8.
La
selección del orden de vuelo se llevará a cabo para cada pista de vuelo
evitando. cuando sea posible, que dos frecuencias iguales vuelen seguidas, o que
dos componentes de un mismo equipo vuelen seguidos.
De igual formal. los componentes de un mismo equipo estarán separados
por dos participantes como mínimo aunque estén en pistas de vuelo diferentes.
Para
las mangas dos, tres y cuatro de las mangas preliminares el orden de salida se
desplazará 1/4, 1/2 y 3/4 respectivamente del orden inicial.
El
orden de vuelo para las semifinales también será aleatorio, la segunda
manga de la semifinal se desplazara 1/2.
El
orden de vuelo para la primera manga de las finales se establecerá a suerte por
extracción. El orden para los vuelos 2, 3 y cuatro comenzará desplazando
1/4, 1/2 y 3/4 el orden inicial.
Durante
el vuelo, el piloto deberá estar en la proximidad de los jueces y bajo la
supervisión del Director de la Pista de Vuelo.
Los
participantes serán llamados como mínimo cinco minutos antes de ser requeridos
para ocupar la posición de arranque.
Si
su frecuencia está libre, el participante recibirá su transmisor al ocupar la
zona de arranque y podrá llevar a cabo un verificación del funcionamiento de
la radio, Si existiese conflicto de frecuencias, el participante recibirá un
minuto adicional para verificar la radio antes del inicio de la cuenta de tres
minutos de tiempo para el arranque. El
auxiliar de control de tiempo avisará al participante del final del minuto y
comenzará inmediatamente la cuenta de los tres minutos de arranque.
5.1.12.
Ejecución de las Maniobras:
Las
maniobras o figuras deberán ejecutarse a lo largo de un vuelo ininterrumpido en
el orden establecido en la lista. El
participante podrá hacer un solo intento para cada maniobra durante el vuelo.
El participante tiene tres minutos para arrancar el motor y diez minutos
para completar el vuelo, iniciándose la cuenta en el momento en que intenta
arrancar el motor.
El
modelo debe despegar y aterrizar sin ningún tipo de asistencia, por ejemplo, no
modelos lanzados a mano. Si se
desprende cualquier parte del modelo durante el vuelo, la puntuación cesará en
este preciso instante y el modelo debe ser aterrizado inmediatamente.
El
vuelo termina cuando finaliza la secuencia de aterrizaje.
La puntuación cesará en el momento en que finalicen los diez minutos de
tiempo límite para el vuelo.
5.1.13.
Lista de Maniobras o Figuras
Para 2000-2001 la TABLA P-01 se volará en las preliminares y la TABLA F-01 en las semifinales y finales.
Para
2002-2003 la TABLA P-03 se volará en las preliminares y la TABLA F-03 en las
finales.