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   Tenemos a tu disposición la totalidad de las miniaturas de Games Workshop, y te aconsejamos sobre tecnicas pintura, como construir tu ejercito, y las tacticas de batalla a seguir.

           ANGELES OSCUROS
 
 
TACTICA ANGELES OSCUROS

Defensa flexible.

Lo primero que hemos de tener en cuenta es que estamos ante un ejercito de los marines espaciales, con un caracter marcadamente defensivo. Prueba de ello, es que antes de la fase de movimiento, todas las unidades excepto las pertenecientes a la RavenWing, deben tirar 1d6, y si el resultado es un uno, la unidad no podrá mover en ese turno.Un aviso, el uno sale siempre en el peor momento.

Según mi opinión, el consabido ejercito ofensivo del Ala de Cuervo, es una falacia inventada por Games Workshop, con el cual solo obtendrás la victoria si el contrario no ha jugado antes en su vida a Warhammer, o sus miniaturas mueven a la pata coja, y disparan con los ojos vendados.

Por ello un jugador angel oscuro debe mantener una táctica defensiva, pero a la vez  esa defensa debe ser flexible, no desperdiciando nunca la oportunidad de contaatacar.

No olvidando, nunca, este principio organizo normalmente mi ejercito de la siguiente manera:

Como unidades de linea suelo incluir cuatro o cinco escuadras de 5 marines con un arma pesada cada una.Mi preferida es el lanzamisiles, ya que es valido tanto contra vehiculos (perforantes), como contra infanteria (frag).
Como apoyo pesado suelo incluir  dos Wirlwind, y un Predator. El Wirlwind es especialmente util contra ejercitos tales como Eldars, Eldars Oscuros, Orcos, y Tiranidos. A veces llego a desplegar tres Wirlwind, eliminando el predator.
Un consejo , cuando vuestro contrincante lleve un ejercito eldar o eldar oscuros, no incluyais en vuestro ejercito un Land Raider, serian los 250 puntos mas sencillos de destruir que hayais visto jamas.
Como cuartel general suelo escoger un comandante, con una escuadra táctica con apotecario y tecnomarine, como escolta, todo ello dentro de un Rhino. Al comandante lo suelo equipar con pistola de plasma, armadura rúnica, y por supuesto la espada de los secretos.
La otra unidad de CG es un bibliotecario con retroreactor.
Como unidades de ataque rápido, incluyo un escuadra de tres motos, y una escuadra de asalto con retroreactores.
La fuerza de contraataque estará formada por las motos, la escuadra de asalto, a la que se une el bibliotecario al iniciarse la partida, y el comandante y su escuadra.
A veces, en vez de un bibliotecario, incluyo un capellan montado en moto, y este se une a la escuadra de motos.
Por último, un par de motos de ataque, o un Land speeder, aumentan la potencia de fuego de nuestro ejercito, pudiendo utilizarlos tambien en el asalto.
Despues de leer todo lo anterior, todos os preguntareis, ¿y los exterminadores del Ala de la Muerte?, la élite de los angeles oscuros. Pues es muy sencillo, no los incluyo porque son muy caros. Los chicos de Games Workshop , los han valorado así porque no se desmoralizan. ¡Y que!. Los marines tienen un valor de liderazgo muy alto con lo que no suelen fallar demasiados chequeos, además, está la regla "y no conocerán el miedo", y por último cuando una escuadra de incubos, genesteales, espectros aullantes , o similares  llega al cuerpo a cuerpo con una escuadra de exterminadores, normalmente estos dejan de  hacer chequeos, no queda ninguno vivo para hacerlo. Además con lo que cuestan 5 exterminadores, puedo colocar en mi lista de ejercito casi cuatro escuadras tácticas con arma pesada.

                                                        José Luis Valcárcel Hernández.


 
 
 

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