¡1999-2001: 2º Aniversario! - Tomás Morales, 56 - Tfno: 928.432.686

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JUEGOS PARA EL RECUERDO

 
  Juegos que pasaron por CYBER LAS PALMAS  
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 COLIN Mc RAE RALLY

Un clásico en los juegos de conducción, hizo de nuestras delicias durante más de año y medio. Aún recordamos las emocionantes competiciones trazando curvas y afinando segundos para no quedar atrás en los campeonatos y conseguir los mejores scracht. 

 

 

TIBERIAN SUN

La verdad es que el Tiberian Sun, pasó sin pena ni gloria por nuestro local debido principalmente a que resultaba más de lo mismo de Comand & Conquer y Red Alert, fórmula que ya había agotado sus posibilidades con su antecesor Red Alert. Ahí estuvo, haciendo acto de presencia pero lo cierto es que no fue tan jugado como los anteriores.

 

 

COMAND & CONQUER: RED ALERT

Red Alert fué con diferencia, uno de los juegos de estrategia más jugados en Cyber Las Palmas. Desde que abrimos nuestro centro pegó con fuerza entre los estrategas y las batallas se sucedían unas tras otras pues realmente los buenos jugadores liquidaban sus "diferencias" en apenas 10 minutos.

 

 

QUAKE 2

¿Que se puede decir del Quake2? Ha sido uno de los juegos (si no el que más) que más han perdurado en nuestra sala. Desde el principio se perfiló como el juego estrella hasta que la llegada del Half-Life y, especialmente, de su continuación con el Quake 3, fué desbancado a un segundo lugar hasta que finalmente dejó de jugarse.

Pero aún así mantendremos en nuestra memoria aquellas largas tardes de saltos y railguns corriendo por los pasillos, y como no, aquél increíble almacén de pieles (¡más de 100!) que daban una gran variedad de juego, como la tan perseguida ovejita (sheep) que por su pequeño tamaño sacaba de quicio a más de uno.

 

AGES OF EMPIRES

Ages of Empires no nos ha dejado, simplemente se ha transformado. De aquellos aldeanos de la edad de piedra, hemos pasado a los conquistadores españoles de la Baja Edad Media. Ages of Empires supuso una radical innovación en lo que se refiere a estrategia en tiempo real y su club de fans es tan extenso que aún sigue con nosotros en sus más últimas versiones. 

 

 

 

FIFA 99

Este estupendo simulador de fútbol tampoco ha dejado de estar ahí, simplemente ha ido evolucionando hacia el Fifa 2000 y ahora el Fifa 2001.

 

 

 

 

DUKE NUKEM 3D

El Duke fue un clásico de los juegos de PC, junto a otros como el Doom, pero aún en 3D, cuando llegó a nuestra sala tenía ya los días contados por lo que no duró mucho tiempo en cartelera.

 

 

 

 

UNREAL

El Unreal evolucionó hasta el Unreal Tournament y así sigue hoy en día con nosotros, pero todos nos sorprendimos con aquellos escenarios y texturas coloristas de su primera edición.

 

 

 

TRIBES

El Tribes lo intentó pero no pudo con la dura competencia del Quake2 y el Half-Life, sin embargo creemos que Tribes 2 aún tendrá algo que decir en el mundillo de los shooters.

 

 

 

GP 500

A pesar de ser un estupendo simulador de motos de competición, el GP 500 no llegó a triunfar como lo hizo el Superbikes debido especialmente a lo difícil que resultaba su manejo y es que un juego que pretenda llegar a ser popular, si no impone algo de arcade se quedará como algo para minorías como así ocurrió con este juego.

 

 

 

SUPERBIKE

El Superbike fue otro de los juegos más jugados en nuestro local. Las carreras entre 8 jugadores en el local y 32 más conducidas por la máquina, hacían que los circuitos crujieran con los motores de 40 máquinas de gran cilindrada corriendo a toda pastilla. Largas tardes de competiciones pasamos jugando a este estupendo simulador de motos, que tendrá su continuación con Superbikes 2001

 

RAINBOW SIX

Rainbow Six era un buen simulador de combate cuerpo a cuerpo y hubiera triunfado de no ser por la irrupción del Counter Strike, mucho más rápido y jugable que el Rainbow, a pesar de su extenso arsenal.

 

 

 

 

HEXEN 2

Otro de los shooters clasicos, duró muy poquito en cartelera pues la velocidad del Quake 2 era mucho más adictiva que la del Hexen

 

 

 

 

COMMANDOS

Commandos pegó muy fuerte como juego para un solo jugador, pero en multiplayer dejaba bastante que desear pues las acciones las tenía que hacer cada personaje y mientras lo hacía los demás tenían que esperar y esta espera se hacía interminable.

 

 

 

 

SIN

Sin atrajo a muchos jugadores durante un periodo de tiempo más o menos largo y consiguió restar tiempo de juego al omnipresente Quake2. Sus variedad de armamento y equilibrio entre todos ellos lo hacían muy atractivo. Lástima que los mapas multijugador fueran tan grandes y no hicieran tan adictiva la opción multiplayer.

 

 

ULTIMATE RACE PRO

Otro simulador de coches que pegó fuerte en CYBER LAS PALMAS. Un estupendo simulador que aprovechaba al máximo las posibilidades que daban las nuevas tarjetas Voodo 2.

 

INCOMING

Un simulador de naves de combate que, a pesar de su simpleza, sus espectaculares gráficos atrajero la atención de algunos jugadores durante algún tiempo.

 

 

 

 

FORSAKEN

Este simulador de motos espaciales fue de los primeros en sacar el máximo provecho a las tarjetas 3dfx, pero su saga llegaba ya a su fin con esta tercera edición y tampoco estuvo mucho tiempo con nosotros.

 

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