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COLIN Mc RAE
RALLY
Un clásico en
los juegos de conducción, hizo de nuestras delicias durante más de año
y medio. Aún recordamos las emocionantes competiciones trazando curvas y
afinando segundos para no quedar atrás en los campeonatos y conseguir los
mejores scracht.
TIBERIAN SUN
La verdad es que el Tiberian
Sun, pasó sin pena ni gloria por nuestro local debido principalmente a
que resultaba más de lo mismo de Comand & Conquer y Red Alert,
fórmula que ya había agotado sus posibilidades con su antecesor Red
Alert. Ahí estuvo, haciendo acto de presencia pero lo cierto es que no
fue tan jugado como los anteriores.
COMAND & CONQUER: RED
ALERT
Red Alert fué con diferencia,
uno de los juegos de estrategia más jugados en Cyber Las Palmas. Desde
que abrimos nuestro centro pegó con fuerza entre los estrategas y las
batallas se sucedían unas tras otras pues realmente los buenos jugadores
liquidaban sus "diferencias" en apenas 10 minutos.
QUAKE 2
¿Que se puede
decir del Quake2? Ha sido uno de los juegos (si no el que más) que más
han perdurado en nuestra sala. Desde el principio se perfiló como el
juego estrella hasta que la llegada del Half-Life y,
especialmente, de su continuación con el Quake 3, fué desbancado a un
segundo lugar hasta que finalmente dejó de jugarse.
Pero aún así
mantendremos en nuestra memoria aquellas largas tardes de saltos y
railguns corriendo por los pasillos, y como no, aquél increíble almacén
de pieles (¡más de 100!) que daban una gran variedad de juego, como la
tan perseguida ovejita (sheep) que por su pequeño tamaño sacaba de
quicio a más de uno.
AGES OF EMPIRES
Ages of Empires
no nos ha dejado, simplemente se ha transformado. De aquellos aldeanos de
la edad de piedra, hemos pasado a los conquistadores
españoles de la Baja Edad Media. Ages of Empires supuso una radical
innovación en lo que se refiere a estrategia en tiempo real y su club de
fans es tan extenso que aún sigue con nosotros en sus más últimas
versiones.
FIFA 99
Este estupendo simulador de
fútbol tampoco ha dejado de estar ahí, simplemente ha ido evolucionando
hacia el Fifa 2000 y ahora el Fifa 2001.
DUKE NUKEM 3D
El Duke fue un clásico de los
juegos de PC, junto a otros como el Doom, pero aún en 3D, cuando llegó a
nuestra sala tenía ya los días contados por lo que no duró mucho tiempo
en cartelera.
UNREAL
El Unreal evolucionó hasta el
Unreal Tournament y así sigue hoy en día con nosotros, pero todos nos
sorprendimos con aquellos escenarios y texturas coloristas de su primera
edición.
TRIBES
El Tribes lo intentó pero no
pudo con la dura competencia del Quake2 y el Half-Life, sin embargo
creemos que Tribes 2 aún tendrá algo que decir en el mundillo de los
shooters.
GP 500
A pesar de ser un estupendo
simulador de motos de competición, el GP 500 no llegó a triunfar como lo
hizo el Superbikes debido especialmente a lo difícil que resultaba su
manejo y es que un juego que pretenda llegar a ser popular, si no impone
algo de arcade se quedará como algo para minorías como así ocurrió con
este juego.
SUPERBIKE
El Superbike fue otro de los
juegos más jugados en nuestro local. Las carreras entre 8 jugadores en el
local y 32 más conducidas por la máquina, hacían que los circuitos
crujieran con los motores de 40 máquinas de gran cilindrada corriendo a
toda pastilla. Largas tardes de competiciones pasamos jugando a este
estupendo simulador de motos, que tendrá su continuación con Superbikes
2001
RAINBOW SIX
Rainbow Six era un buen
simulador de combate cuerpo a cuerpo y hubiera triunfado de no ser por la
irrupción del Counter Strike, mucho más rápido y jugable que el Rainbow,
a pesar de su extenso arsenal.
HEXEN 2
Otro de los shooters clasicos,
duró muy poquito en cartelera pues la velocidad del Quake 2 era mucho
más adictiva que la del Hexen
COMMANDOS
Commandos pegó muy fuerte como
juego para un solo jugador, pero en multiplayer dejaba bastante que desear
pues las acciones las tenía que hacer cada personaje y mientras lo hacía
los demás tenían que esperar y esta espera se hacía interminable.
SIN
Sin atrajo a muchos jugadores
durante un periodo de tiempo más o menos largo y consiguió restar tiempo
de juego al omnipresente Quake2. Sus variedad de armamento y equilibrio
entre todos ellos lo hacían muy atractivo. Lástima que los mapas
multijugador fueran tan grandes y no hicieran tan adictiva la opción
multiplayer.
ULTIMATE RACE PRO
Otro simulador de coches que
pegó fuerte en CYBER LAS PALMAS. Un estupendo simulador que aprovechaba
al máximo las posibilidades que daban las nuevas tarjetas Voodo 2.
INCOMING
Un simulador de naves de
combate que, a pesar de su simpleza, sus espectaculares gráficos atrajero
la atención de algunos jugadores durante algún tiempo.
FORSAKEN
Este simulador de motos
espaciales fue de los primeros en sacar el máximo provecho a las tarjetas
3dfx, pero su saga llegaba ya a su fin con esta tercera edición y tampoco
estuvo mucho tiempo con nosotros. |